miércoles, 26 de noviembre de 2014

Eje 4 actividad 2- Comic (La clonación humana por el Dr. Nestor Torres)













Eje 4, Actividad 1. Lectura y escritura exploratoria

La nueva era de la educación en México.
Por: Nestor León

Estamos en pleno siglo XXI, en la era del cambio, en la época del desarrollo; en la cual todos nuestros elementos sociales han sufrido modificaciones radicales. La educación ha sido uno de esos, en todos sus componentes, la educación, ha sufrido intervenciones que la han obligado a cambiar, y a ser lo que hoy conocemos hoy. Unos opinan que para bien y otros lo contrario.
Lo que si es cierto es, la educación ya no es la misma.

Expongamos los cambios más notorios de esta evolución educativa:

Formas de evaluación: 

en el pasado la adquisición de conocimientos era "mandatoria", si estudiabas algo, era por demás "obligatorio" aprender, demostrar que lo habías aprendido (practicar) y aplicarlo, es decir generar un producto de ello, desde un examen de conocimientos hasta la misma tesis de investigación. Hoy la nueva era de la evaluación educativa, interviene nuevas formas, y para esto propone, las evaluaciones grupales, las técnicas de desarrollo de competencias, la entrega de trabajos finales, investigaciones y/o reseñas; y con esto puedas demostrar que "has adquiridos los conocimientos y aptitudes requeridos en alguna área"

La disciplina

¿Que tan aceptable es decir: "sin disciplina no se puede llegar a nada"? los mejores investigadores alcanzaron sus grandes logros a través de disciplina y constancia. Pero hoy en día vivimos en un mundo donde todo lo queremos "fácil" pero hablemos de la disciplina conductual y quiero referirme ha que hoy en día la gran mayoría de nuestros estudiantes no tienen conciencia por el buen comportamiento, aplicación y enfoque en el estudio. Al fin de esta etapa, nos es más fácil preguntar, ¿quien fue tu maestro, que no te enseñó bien? a como solíamos decir antes, es tu responsabilidad.

Las reformas educativas.

Hay un centenar de estas pero solo quiero hacer mención a la privatización de la misma, desde que hace unos años en México se privatizo o mejor dicho se permitió a la iniciativa privada lucrar con el ámbito educativo, se cometió (a mi punto de vista) el error mas grande. Ya que la docencia es una profesión "nata", vocacional de la cual se ha hecho un negocio redondo.

Por último pero no menos importante es:

Las nuevas tecnologías educativas.

Y es que en el siglo de la era del desarrollo son vastas las facilidades y  oportunidades que brinda la tecnología no solo para impartir educación sino para "mejorarla"- Nuevos programas, enciclopedias, direcciones, referencias... todo a un clic de distancia. Teniendo en cuenta que como puede ser benéfico puede ser contradictorio ya que existe todo un mundo de ofertas que presumen de ser la mejor opción tecnológicas no solo para fines educativos sino también laborales, médicos, etc.
Des afortunadamente  en muchos países, México por ejemplo, no se cuenta con toda una infraestructura digital que provea estas tecnologías y sobre todo al alcance de todos. Mejor aun, que los programas que existen, perduren. Ejemplo de ellos es la UNADM que ya lleva varios años con el proyecto de carreras en la modalidad virtual (on line) para un gran numero de estudiantes a nivel nacional con una gran oferta académica. Y sobretodo que siguen luchando por mantener ese proyecto.


Es increíble como nuestro país ha cambiado, su educación ha cambiado, y sobretodo debe seguir cambiando siempre de manera positiva, todo con el propósito de generar una educación que prevalezca e instruya a nuestras sociedades en las mejores de las practicas.  No es una tarea fácil, pero si ya llegamos hasta aquí, podemos crear una educación nacional de calidad en todo el país. Una digna de decir: La educación de México esta al nivel del siglo XXI

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Andamio Meta/Cognitivo

Chequen el siguiente caso y el analisis propuesto con un Andamio cognitivo

Caso
Pasó de Noche

En un estudio sobre el uso de estrategias metacognitivas, realizado en una universidad 
de México, los investigadores seleccionaron a dos estudiantes con el objetivo de 
conocer su historia académica. La selección se hizo con base a los siguientes criterios:
1. Estudiantes sobresalientes
2. Estudiantes con bajo rendimiento académico
Cuando entrevistaron al primer estudiante al que llamaremos “A”, comenzó explicando 
que su rendimiento en la educación primaria era bastante bueno, pues solía memorizar 
toda la información que el profesor le daba y los exámenes los aprobaba sin dificultad. 
Ahora menciona que va a clases pero no puede concentrarse y estudia pero no se le 
“pega” nada. Sus calificaciones son bajas en general, aunque pasa largas horas 
estudiando. Se siente cada vez más cansado y deprimido. Es habitual que hagan uso 
frecuente de tácticas de aprendizaje vinculadas a la memorización de información y 
repetición de contenidos. Cuando se enfrenta a los exámenes, acostumbra estudiar un 
día antes el contenido de forma literal; el problema es que si se le llega a olvidar una 
palabra, ya no puede recordar el concepto completo.
Otra estrategia que suele utilizar a menudo es escribir literalmente todo lo que el 
profesor explica y toda la información que encuentra cuando le dejan investigar algo. 
Comenta que tiene habilidad para realizar tareas que requieren seguir pasos 
establecidos, pero se le dificultan aquellas en las que debe organizar y analizar el 
contenido. Además, no le gusta leer ni trabajar en equipo porque acaba enojado o 
“echando relajo”.

Por otro lado, en la entrevista del estudiante “B”, él comentó que desde pequeño solía 
estudiar repasando en casa lo que veía en clase; primero repitiendo en voz alta el 
material que estudiaba y, posteriormente, realizando resúmenes en donde procuraba 
recuperar las ideas principales. En la actualidad, cuando asiste a clases, realiza 
anotaciones utilizando palabras claves que le ayudan a recordar lo que expuso el 
profesor. Tiene una afición a la lectura y, cuando se trata de abordar textos complejos, 
suele tener el diccionario a la mano para consultar aquellas palabras que no conoce, 
resaltar las ideas principales y elaborar preguntas sobre el texto para poder 
responderlas al finalizar la lectura. 
Además, frecuentemente, realiza cuadros, mapas o tablas sencillas que le ayudan a 
organizar el material de las asignaturas. Desde el inicio del semestre suele establecer 
metas que le permitan dirigir sus actividades; planea lo que va a realizar en cada 
asignatura y nunca espera hasta las últimas semanas para estudiar, pues suele hacerlo 
después de clases diariamente. Además, está consciente de que la forma de abordar el 
estudio de cada asignatura depende del área disciplinar que se trate; Por ejemplo, si 
son matemáticas, sabe que se debe dedicar a realizar ejercicios prácticos que le 
ayuden a dominar los temas; en cambio si se trata de filosofía, sabe que la lectura y los 
organizadores gráficos son una estrategia necesaria para conocer y analizar el 
contenido.
Cuando alguna materia se le dificulta, busca información extra que le ayude a entender 
y suele pedir ayuda al profesor y a sus compañeros, con quienes se organiza para 
discutir los temas difíciles y aclarar las dudas entre todos. Le gusta participar en 
actividades grupales y realizar trabajos prácticos.

Que opinan





La educación virtual.... ¿qué opinan?


"Aproximaciones a la educación virtual"

"Aproximaciones a la educación virtual"

Hernán Gil Ramírez
La educación virtual se ha constituido en una opción que las instituciones educativas empiezan a explorar, como parte de su proyección académica. Aquí se incluye en primer lugar, una síntesis sobre las posibilidades que ofrecen los medios virtuales, como base para su desarrollo. Luego, se presenta una serie de elementos relacionados con sus características, la tecnología a usar y los requerimientos básicos. Finalmente, se plantea la necesidad de incluir las estrategias metacognitivas, como un apoyo fundamental para apoyar el aprendizaje a través de los medios virtuales.
No obstante considerarse el ciberespacio como invisible y artificial, éste existe y puede accederse a él libremente, para transmitir información, desde cualquier lugar del mundo y de manera instantánea, a través de los cables de fibra óptica, de los satélites o de las líneas telefónicas, que conforman las rutas de las actuales redes de computadoras. “... desde el punto de vista práctico el ciberespacio es un microcosmo digital en el que no existen fronteras ni distancias, ni autoridad central...” (Joyanes, 1997; 16) y al que puede acceder cualquier persona que esté conectada a la red.
Es decir, el ciberespacio es un medio electrónico donde confluyen datos, programas y usuarios, y en el que de manera virtual, se puede manipular todo tipo de información existente en formato digital, constituyéndose en “... un nuevo universo paralelo, creado y sostenido por líneas de comunicación y redes de computadoras que enlazan a través del mundo...”. (Joyanes, 1997: 124).
Desde esa perspectiva, los nuevos espacios virtuales, facilitan la implementación de una educación con cobertura global, libre de la tiranía del espacio físico y de las limitaciones de las opciones locales para el acceso al conocimiento. Dicha opción, por lo tanto, hace posible la comunicación a escala mundial, y facilita el acceso a grandes volúmenes de información de manera rápida y oportuna.
Unido a lo anterior, a través de las redes de computadoras y específicamente de Internet, es factible flexibilizar la educación, permitiendo su acceso a un mayor número de estudiantes, independiente de la edad, el sexo, la ubicación geográfica, los horarios y los calendarios. 
Además, se hace viable la presentación de programas académicos que puedan ser construidos y reconstruidos de acuerdo a los intereses y necesidades particulares de los estudiantes, facilitando así, la puesta en marcha de un proceso de aprendizaje permanente, el cual es demandado por la actual sociedad del conocimiento. Lo anterior potencializa la capacidad de ofrecer, a través de éste medio, el aprendizaje personalizado, en el cual el estudiante desarrolle sus capacidades creativas e innovadoras, en un proceso centrado en el aprendizaje y no en la enseñanza.
De igual manera, la posibilidad de establecer mecanismos de ajuste permanente, que respondan a la dinámica del entorno y del momento, permiten contribuir en la formación de estudiantes con acceso a un aprendizaje oportuno y confiable, y a la vez con formación orientada hacia niveles de competencia global.
Por lo tanto, tomando como referencia lo planteado por Contreras (1995), la educación basada en las nuevas tecnologías de la comunicación y la información, permite que el estudiante aprenda de manera individual y a su propio ritmo, que accese de manera oportuna y libre a la información según sus necesidades, que use el tiempo de manera más eficiente, que tenga información más clara y concisa y que decida cuándo y desde dónde estudia.
Lo anterior, permite plantear que la educación virtual requiere que el estudiante sea autodisciplinado, responsable, que use efectivamente su tiempo, y además que desarrolle habilidades de búsqueda y selección crítica de la información.
Las nuevas tecnologías de la comunicación y la información permiten establecer un modelo de aprendizaje que le permita al estudiante descubrir y ser un agente activo, lo cual, como lo plantea Tapscott (1998) “... Esta combinación de una nueva generación y nuevas herramientas digitales nos forzará a volver a reflexionar sobre la naturaleza de la educación, tanto en contenido como en la forma de entrega...” (Tapscott, 1998: 119).
Además, la interacción a través de las redes, tanto con los textos como con los profesores y con los otros estudiantes, se debe caracterizar por el hecho de hacer que el proceso de aprendizaje sea agradable y productivo y no aburridor e improductivo. Ahora bien, el medio más propicio para esa interacción, es sin lugar a dudas la Web, portadora de una gran base de información y con una amplia cobertura de usuarios en el ámbito mundial. Y que gracias a los actuales y venideros avances, tanto en la tecnología del hardware como la del software, harán posible además de la interacción, el desarrollo de aplicaciones “inteligentes”, en formatos que estimulen todos los sentidos y las potencialidades de los estudiantes.
De igual manera, la educación virtual requiere como premisa, garantizar a los estudiantes un aprendizaje activo y personalizado, en el cual puedan equivocarse en privado, gracias al uso de los medios virtuales y la simulación, haciendo los procesos de aprendizaje 
“...tan divertidos como cualquier juego de computadora, que empezarían, con el tipo de metas..., que darían cabida a diferencias de personalidad (las cuales afectan la forma en que las personas aprenden) y que les permitirían cometer errores sin que se sientan humillados (y de esta forma buscar explicaciones al porqué y que esto los motivara a pensar).” (Schank, 1997: ix)
De otra parte, sin lugar a dudas, la educación virtual, basada en medios digitales, plantea ineludibles cambios en los paradigmas educativos, que permitan pasar del aprendizaje por transmisión al aprendizaje interactivo. Este planeamiento está sustentado en los siguientes ocho elementos, expuesto por Tapscott (1998):
1. Del aprendizaje lineal al aprendizaje con hipermedia.
2. De la instrucción a la construcción y el descubrimiento.
3. De la educación centrada en el maestro, a la educación centrada en el estudiante.
4. De absorber material a aprender cómo navegar y cómo aprender.
5. Del aprendizaje en la escuela al aprendizaje durante toda la vida.
6. Del aprendizaje ajustado a todos, al aprendizaje personalizado.
7. Del aprendizaje como tortura al aprendizaje como diversión.
8. Del maestro como transmisor al maestro como facilitador. 
Educación virtual
La educación virtual es aquella “... donde profesores y alumnos se encuentran en lugares geográficos distintos durante el desarrollo del curso... el proceso de enseñanza-aprendizaje no se lleva a cabo mediante interacción directa (cara a cara); sino a través de diversas tecnologías de telecomunicaciones, redes electrónicas y multimedia.” (1)
La educación virtual se centra en la responsabilidad del alumno en el proceso aprendizaje. 
“...el alumno debe buscar información e inte-ractuar con los contenidos de su curso mediante la tecnología, desarrollar su juicio crítico y tener la iniciativa de aprender continuamente todo aquello que sea esencial durante el proceso para cumplir con las intenciones educativas.” (1) 
Además, se apoya en el desarrollo de equipos de colaboración a través de la red, para que compartan experiencias y se apoyen mutuamente en el desarrollo de su proceso de aprendizaje, supliendo de algunas manera la no presencialidad física.
Características
Entre las características principales de la educación virtual están:
1. Es un sistema de enseñanza-aprendizaje, que se operacionaliza a través de tecnología de telecomunicaciones y redes de computadoras.
2. Facilita a los alumnos el acceso programas académicos, ofrecidos en cualquier lugar del mundo.
3. La cobertura de sus programas académicos es global.
4. Es un modelo educativo que está centrado en el aprendizaje colaborativo, a través de los servicios de las redes de computadoras.
5. El profesor es básicamente un facilitador de ambientes de aprendizaje. 
6. El estudiante aprende por sí mismo y a su propio ritmo, a través de la red, interactuando con sus compañeros, sus profesores y con los textos.
7. Hay flexibilidad tanto temporal como espacial.
8. Debe haber una permanente retroalimentación sobre el desempeño del alumno, lo mismo que una respuesta inmediata a las consultas.
Tecnología a utilizar
Entre los diferentes medios que se pueden usar en la educación virtual, para que sus alumnos puedan acceder a las fuentes de información y para apoyar los procesos de comunicación, tanto en línea como fuera de línea, están:
World Wide Web (www), El Correo Electrónico, El Vídeo Correo, El WebPhone, La Vídeo Conferencia, Los grupos de discusión, Las conferencias en línea (Chat), los grupos de noticias, la transferencia de archivos (Ftp), Software multimedia (CD-ROM, DVD), Bases de datos/conocimiento y Sistemas de búsqueda de información.

La interacción a través de las redes, tanto con los textos como con los profesores y con los otros estudiantes, se debe caracterizar por el hecho de hacer que el proceso de aprendizaje sea agradable y productivo y no aburridor e improductivo.


Requerimientos Básicos
Para implementar la educación virtual, se requiere contar con los elementos necesarios para apoyar la actividad de los alumnos, entre ellos:
1. Programa de capacitación para los estudiantes, en el uso de la tecnología.
2. Facilidades de acceso tanto a profesores, como a compañeros de estudio.
3. Disponer de bancos de información bibliográfica, especialmente en formato digital y vínculos a la información adicional.
4. Contar con un equipo, profesores de apoyo, conformado entre otros, por: el experto en los contenidos, profesores asistentes, un experto en diseño instruccional, un experto en informática, un experto en pedagogía, un experto en diseño gráfico, además del apoyo administrativo necesario.
5. Establecer los mecanismos de ingrese y permanencia en el programa de educación virtual.
6. Contar con la infraestructura física necesaria para la implementación y desarrollo del programa, lo mismo que con los apoyos lógicos necesarios (software).
7. Establecer las estrategias de retroalimentación y de seguimiento, para apoyar a los estudiantes.
8. Contar con la financiación necesaria para la ejecución y actualización del proyecto.
9. Crear un programa permanente de evaluación y ajuste del proyecto.
10. Definir e implementar políticas de capacitación y actualización de los profesores.
11. Desarrollar los contenidos básicos, correspondientes a cada curso, además de establecer clara y apropiadamente, los criterios de evaluación de los alumnos, y en general los criterios pedagógicos que sustenten la propuesta.
Metacognición y aprendizaje virtual
Ahora bien, uno de los grandes interrogantes esta en definir cual o cuales son las estrategias de aprendizaje apropiadas para la implementación efectiva de la educación virtual, es decir que competencias son necesarias para que un estudiante aprenda a través de un medio virtual, en este caso Internet.
A este respecto, es viable plantear que el desarrollo de estrategias metacognitivas por parte el estudiante, cuando aborda el aprendizaje, es una opción que se puede implementar, pero que sin lugar a dudas requiere que se adelanten investigaciones en tal sentido. No obstante, las investigaciones hechas a la fecha, dan resultados positivos en campos como la lectura y las ciencias, en el sistema de educación “tradicional”.
La metacognición da cuenta del conocimiento y el control que los individuos desarrollan sobre sus procesos cognitivos. Con relación al efecto del uso de estrategias metacognitivas, en el proceso de aprendizaje, Baker (1995) plantea que estudios realizados “...han demostrado que la metacognición desempeña un papel importante en la efectiva comprensión y retención de los textos. 
Y esto es valido para todos las áreas relacionadas con los procesos cognitivos. Como lo plantea el mismo Baker (1995), 
“... las habilidades metacognitivas son aplicables no sólo a la lectura sino también a la escritura, el habla la escucha, el estudio, la resolución de problemas y cualquier otro dominio en el que intervengan procesos cognitivos”.
La metacognición comprende de una parte, el conocimiento sobre la cognición y de otra, la regulación de la cognición. Con relación al conocimiento sobre la cognición, Flavell (1981) citado por Baker (1995), plantea que el saber cognitivo tiene relación con la capacidad de reflexionar sobre nuestros propios procesos cognitivos, lo mismo que con la capacidad de sujeto para saber cuánto, cómo y porqué realiza las actividades cognitivas, lo mismo que con las características propias del sujeto que aprende, la especificidad de labor desarrollada y las estrategias desarrolladas para el cumplimiento de la misma.
Con relación al uso de estrategias para el control de los esfuerzos cognitivos, el mismo Flavell, plantea que 
“... Entre esas estrategias están las de planificar nuestros movimientos, verificar los resultados de nuestros esfuerzos, evaluar la efectividad de nuestras acciones y remediar cualquier dificultad y poner a prueba y modificar nuestras técnicas de aprendizaje.” (Baker,1995: 22)
Ahora bien, la implementación de las estrategias metacognitivas debe tener en cuenta la edad, y el nivel de formación académica del estudiante y los objetivos del aprendizaje.
Si bien es cierto, como lo afirma Baker (1995), que hay una relación entre la metacognición y el desempeño escolar, se hace necesario establecer qué relación existe entre el proceso de aprendizaje a través de un medio virtual, en este caso Internet, y la metacogni-ción. Y cómo, el desarrollo de las estrategias metacognitivas puede contribuir a mejorar los procesos de aprendizaje a través de Internet.
El enseñar a los estudiantes el desarrollo de estrategias metacognitivas, puede contribuir de manera directa, a que los estudiantes adelanten los procesos de aprendizaje autónomos que demanda la educación virtual. Como lo sostienen los psicólogos, apoyados en los planteamientos de Vygostky “...la mejor forma de lograr estos objetivos es transferir gradualmente a los jóvenes la responsabilidad de la regulación.” (Baker, 1995: 23) 
y ello se logra a partir de la interacción social con otros, bien sea presencial o como en este caso en particular, virtualmente.
Ahora bien, desde esta perspectiva, se requiere que las propuestas de educación virtual, garanticen que los profesores conozcan la metacognición para contribuir de una manera más efectiva en el proceso de aprendizaje de sus alumnos. Y además que a los estudiantes se les enseñe previamente, la forma de desarrollar las estrategias metacogni-tivas que le permitan desarrollar un aprendizaje más productivo.
Las estrategias metacognitivas permiten que el estudiante desarrolle una actividad autoregulada con el objetivo de planificar el proceso de búsqueda en las nuevas fuentes de información y de solucionar problemas, en un proceso controlado y evaluado permanentemente, de forma tal que le permita medir su éxito o su posible fracaso, para establecer los correctivos apropiados en la acción cognitiva, de acuerdo a los resultados obtenidos. Por lo tanto, se plantea entonces que las estrategias cognitivas deben ser un punto de referencia de los procesos de aprendizaje en la educación virtual.



NOTAS
(1) Página Web en Internet,
BIBLIOGRAFIA
BAKER, Linda (1995). Metacognición, lectura y educación en ciencias. En: Didáctica de las ciencias: Procesos y aplicaciones, aique Grupo Editor, S.A, Argentina.
CONTRERAS, Ricardo (1995), Sistema multimedia como prototipo de la universidad virtual, ARFO Ltda, Colombia.
GALVIS PANQUEVA, Alvaro H. (1994), Ingeniería de Software educativo, Ediciones Unidas, Colombia
GATES, Bill (1997). Camino al Futuro, Editorial Mc Graw Hill, Colombia.
GIL R., Hernán (1999). Proceso de comunicación a través del Correo Electrónico: el caso de los estudiantes de la Universidad Tecnológica de Pereira (Colombia), en memorias X congreso Internacional sobre Tecnología y educación a Distancia, Editorial Uned, Costa Rica.
JOYANES, Luis (1997). Cibersociedad. Los restos sociales ante un nuevo mundo digital, Editorial Mc Graw Hill, España.
MURIA V. Irene, (1994). La enseñanza de las estrategias de aprendizaje y las habilidades metacognitivas. Perfiles Educativos, No 65.
SCHANK, Roger (1997). Aprendizaje Virtual, Editorial Mc Graw Hill, México.
SOTO L., Carlos Arturo (1994). Pensamiento Postfor-mal, realidad y enseñanza de las ciencias. Pedagogía y Saberes, Universidad Pedagógica Nacional, No 5.
TAPSCOTT, Don (1998). Creciendo en un entorno digital. La generación Net, Editorial Mc Gaw Hill, Colombia
TURKE, Sherry (1997), La vida en pantalla. La construcción de la identidad en la era Internet, Editorial Paidós, España

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Hola chicos, y estimados lectores, se me presentó el siguiente problema:

Pepe fue al zoológico a visitar a los pandas, y cuando regresó, le contó a Arturo cuántos
pandas vio.
Usa las siguientes claves para resolver este problema:
1. El número de pandas es un número impar.
2. El cuidador del zoológico estaba alimentando a uno. La suma del resto de pandas es
un múltiplo de 4.
3. El número de pandas es mayor que 3 y menor que 13.
4. El número total de pandas es un múltiplo de 3.

¿Cuántos pandas había en total?

Yo creo que son 13 pero desafortunadamente, el problema especifica que es menor que 13 asi que resolvámoslo de la siguiente manera...

Rango: 3> .........< 13 Pandas
Sustracción: 1 panda esta comiendo
Adición: la suma del resto de pandas es multiplo de 4
Multiplos de 4: 4, 8, 12....
Adición: adicion del panda que come a los multiplos de 4 que esten dentro del rango
4 + 1 = 5
8 + 1 = 9
12 + 1 = 13

condicion el resultado debe ser multiplo de 3

Resultado: 8


Como ven? Facil

Saludos y comenten.